虚幻深渊(虚幻深渊 The Illusory abyss)

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这是一款模拟了真实办公室白领的日常工作环境,又逐渐从现实环境慢慢走向奇幻的一有趣故事。……故事讲述了主角描述的一段没有人相信的奇幻经历,主角是一家颜料厂的新员工,在一及其平常的工作日,他一如往常一样起床去上班……联系作者:微yi130528 QQ506618

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

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V V

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v帅大大v

BINGOBELL:《卡库远古封印》雪山氛围图

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冰川解冻了,河水升高了,卡库小心翼翼地跳过河床上露出的石头,看着远处的雪山流口水,“多像撒了一层糖霜啊……小猪尝了一口积雪,冷得缩成了一团,连续打了三喷嚏,惹得卡库哈哈大笑,“快走吧,在暴风雪来临前,我们必须找到神殿

猛鬼大廈(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一资源,V操作表示释放一资源。放在游戏,我们研究是是四动作代码。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一进程

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

发起:二水 构思过一办案模拟器。。就是把刑警队日常工作内容变成一项项的任务。。……偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……2小程序,用h5的万有引力模拟器改装过一流浪地球模拟器但是一人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

LouisLiu:关于我正在开发的第一款游戏-DigDown

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时间过得很快,转眼就到9月份了,这6我一人学习引擎、制作Demo、设计游戏、搭建框架,完成了游戏核心机制设计和底层框架的设计……现在准备自己先画一些素材,把第一关做出来再开始宣传式的寻找合作)为了督促自己工作进度,我每周会在印度诺娃发布周工作日志和一些想法的记录……附上部分之前工作日志8.22正式项目工程底层搭建8.23标题界面底层结构搭建8.24完成标题界面底层地图数据到场景土块生成逻辑

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